zabawki bez scoot and ride
Gra rozbudza wyobraźnię, myślenie strategiczne i planowanie. Wspaniała rozrywka dla całej rodziny. Plansze o dwóch poziomach trudności umożliwiają zaangażowanie się w zabawę młodszym i starszym dzieciom. Zamiast kartki i ołówka, Janod proponuje innowacyjne rozwiązanie - pięknie ilustrowane statki w postaci magnesów, które umieszcza się na dwóch magnetycznych planszach z motywem pirackim.
Nasi przyjaciele króliki uprawiają w swoim ogrodzie truskawki, sałatę, arbuzy i wiele innych owoców i warzyw. Zabawa w układanie puzzli wzmacnia koordynację ręka - oko Twojego malucha, uczy cierpliwości i pobudza twórczą fantazję. W zestawie znajdują się również tekturowe krążki, które służą do zabawy obserwacyjnej. Zapytaj dziecko, gdzie widzi na ułożonym obrazku miniaturkę z krążka? Jeśli znajdzie należy ją położyć we właściwym miejscu.
Strzał w dziesiątkę – ta magnetyczna gra w rzutki zapewnia emocje i śmiech przy każdym rzucie! Kolorowe rzutki z uchwytami na magnesy celują w tarczę rozwijając celność i koordynację ruchową. Lekka, bezpieczna i gotowa do zabawy od razu - idealna na rodzinną rozgrywkę w domu i na wyjazd. Świetny sposób na ruch, rywalizację i efektowne „super” trafienia. Doskonały prezent dla małych odważnych graczy gotowych na zabawę!
Jellycat to firma założona w Londynie w 1999 roku będąca jedną z wiodących na świecie firm luksusowych miękkich zabawek. Wyrafinowane, dziwaczne, nieodparte wzory pluszaków, które przemawiają do dzieci w każdym wieku, a nawet do dorosłych. Kreacje Jellycat są niepowtarzalne i warto zatrzymać je na długie, długie lata.
Moja pierwsza mozaika to kreatywna zabawka dla kilkulatka, który uczy się rozróżniać i dopasowywać kolory oraz trenuje chwyt i tzw. małą motorykę. Zestaw składa się z 6 plansz z grubego kartonu z wyciętymi otworami, w których należy umieszczać okrągłe drewniane elementy w kolorze zgodnym z tłem w danym miejscu na ilustracji.
Magnetyczna gra w rzutki francuskiej marki Janod to wspaniała zabawa zarówno dla dzieci jak i dorosłych. Rzutkami należy celować w tarczę z odpowiedniej, ustalonej przez graczy odległości, w taki sposób, by trafić w oznaczone na niej punktowane miejsca.